Idő

LeGyEs

Administrator

A Zandagort tervezési problémája - szerintem -, hogy 2 fajta idővel dolgozik: abszolút és relatív. Szerintem az lenne a jó megoldás, ha kizárólag relatív idő lenne a szerveren. Az épületek építése például x zandagorti órába kerülne. Ezzel ki lehetne szűrni olyan hibákat, mint téli-nyári időszámítás, szerver leállítás miatt elmaradt termelések, stb. Olyan, mint pl. a Star Trekben a "csillagidő".

Stellar Prime

Új tag

Szerintem jó ötlet, de a Zandagorti időegységek akkorák lennének, mint a földi egységek, vagy másmilyenek? Teszem fel náluk nem perc van, hanem kör (15 perc)